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哥布林杀手(Goblin Layer) V0.57p AI汉化; I0 D& j! U" i: W+ p; [) a; N(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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◆一个有着严重对地精偏执的肩负使命的男人:消灭每一个地精巢穴!+ A! X7 @; R4 J ]; q- V! L(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
在解救/伤害了一名遇险的女祭司后,你到达了一个边境城镇...所有的男人都神秘失踪了,所有的女人都变得越来越饥渴。事情从那里开始升级!' m. y h5 ]2 B! ]) M% M. E& f. l(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
我们戴着头盔的主角能和饥渴的女市民建立正常的人际关系吗,或者他会迷失在伦理的地精女孩中吗?这些是我们必须问自己的问题,因为主角开始了自我克服的哲学之旅,遇到了反映他自己永恒轮回的各种人物,因为他面对他的妖精困扰,他生活的荒谬性,并坚持他的权力意志。
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" j N/ C# ^; Q; \; F; r继续重构场景之外的东西......
# x# w- F' t# Z6 O7 n; D6 z4 A有对物品进行大量编辑,更改插槽/类别/价格/奖金/状态提升/添加新物品等......
# {" { r- R! |/ B# H改进了所有战利品箱,使用新系统随机战利品列表。基础知识已经到位,但会在未来的更新中对其进行完善。0 Z5 |* U. k: W+ E; ~# K(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
一些新的音效
* ^ q2 ~/ f& E$ u6 ~" r) z点击一个关键项目将直接打开它,而不是点击->使用->点击,这为您节省了每个项目的点击次数。
! }1 p# R. e$ ^5 Q单击库存中的武器或盔甲将带您进入装备菜单
L8 y6 Z- l0 @3 }' H# ~* e5 L当鼠标悬停在“事件”(去某处的门、带对话的 NPC 等、可掠夺的物品)上时,光标将变为一只手 首都的
* d" _( e- h3 j! v+ ^: `旅馆将开放早些时候在水城任务期间& F) b# J9 O, u2 N* ]2 w(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
一些脚本的小性能改进
6 r( [! X% |% v- u: _. r4 ~8 l商店现在在游戏开始时会有更少的物品,随着故事的进行,将添加更多的东西% U; B9 u7 t0 ]. \( N' U+ f+ A(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
更新名人堂
% m5 I5 U% g. i" I6 Y3 b$ s更新作弊室) X8 e' C. W4 R& }( b# c% j(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
用新的 tileset 重制最后的剩余地图
( n0 V8 j- ^, a0 o许多物品,如药水等,再次堆叠。1 J9 K( J6 l6 B(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
新的战利品开始回归世界……
+ f' [+ O( o9 k1 X, `$ {) ^一系列事件的音效更好 ▎更新记录 v0.57P 0.57P “抛光 ”版 ............ 场景 ............ 在皇宫潜入任务中增加了 “隐身 ”动画(3D 版) 改进了一些动画 添加了一些新的渲染 仪式 "中的戏谑现在更有趣了 添加了更多音效 ............ 游戏玩法 ............ 为女巫商店添加了新的精灵艺术。 在沼泽小屋中添加了食人魔日记 改进了一些用户界面 调整了一些对话 略微调整了亚马逊人的训练战斗 为 “假人 ”添加了新的精灵图案 现在所有战斗场景都应设置战斗背景,但也有一些例外,我觉得不设置战斗背景更好。希望将来能添加一些自定义背景 ............ 错误修正 ............ 修正了一个有问题的战斗错误 修正了一些缺失的标签 修正了一些可掠夺食物的方向修正(防止点击时闪烁) 0.57 不再有金字塔计划 - 版本 ------------------------------ 场景添加 ------------------------------- 戈巴帕特拉的新动画! 更好地编写了她的场景! ------------------------------- 游戏玩法更改 ------------------------------- 第七章大结局 - 新敌人! - 新地点 - 新对话 - 新场景 4 |* ?3 A9 V: v0 ?6 b! S(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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